PGT Tour: Riviera Challenge
Crowns Cup bei Sony AXN
Backgammon kommt zu Ihnen nach Hause!
Im Frühjahr 2007 traf sich die Elite des Backgammon in Berlin. Beim Crowns Cup spielten sechzehn der renommiertesten und besten Spieler der Welt um die Krone und 250.000 US-Dollar Siegprämie. Das Fernsehen war mit von der Partie. Mit viel Pomp und schön animierten Bildern wurde das Spiel in Szene gesetzt.

- E-Werk in der Berliner Mauerstraße
Das legendäre E-Werk in der Mitte Berlins, denkmalgeschütztes Zeugnis der spätindustriellen Geschichte und sagenumwobener Techno-Club der frühen 90er Jahre, war Schauplatz für ein einzigartiges Event: Sechzehn herausragende Persönlichkeiten aus der Welt des Backgammon waren eingeladen, ihre Klingen zu kreuzen, um den König zu krönen – zumindest bis zum nächsten Crowns Cup ...
Unter Ihnen der Weltmeister von 1984 und World Cup Gewinner von 1992, Mike Svobodny aus den USA. Der Vizeweltmeister von 2004, Bob Wachtel, ebenfalls aus den USA. Der israelische Backgammon-Superstar Matvey Natanzon alias „Falafel”. Die deutschen Top-Spieler Andreas Humke und Ralf Jonas, letzterer zweimaliger Paris Masters Gewinner 2001 und 2002.
Der König des Backgammon
Die japanischen Backgammon-Heroen Kageyama Michihito und Masayuki Mochizuki (alias "Michy und Mochy"). Die Nr.1 Südamerikas, Leo Fernandez aus Buenos Aires. Aus Dänemark die Ausnahmespieler Karsten Nielsen, Morten Holm und Sander Lylloff, der aktuell Führende der Partouche Backgammon Tour-Wertung.
Im K.O.-System wurde der "König" des Backgammon über "Best-Of-Three" 9-Punkte-Matches ermittelt. Alle Paarungen wurden komplett für's Fernsehen aufgezeichnet und werden seit dem 8. Juni in 16 Folgen bei Sony AXN-TV ausgestrahlt. Die Folgen haben immer freitags um 20:15 Uhr Premiere und werden in den darauf folgenden Tagen mehrmals wiederholt.
BackgammonToday wird Ihnen parallel zu den ausgestrahlten Folgen Informationen zu den beteiligten Spielern sowie Analysen und Materialien zu den gespielten Partien liefern.
Viel Spaß beim Crowns Cup und beim Stöbern auf unseren Seiten!
QuickNews
26. Juni 2007Referenzstellungen
Das späte Bearoff
Mit Hilfe umfangreicher Datenbanken, am verbreitetesten die von Hugh Sconyers, und dank der Veröffentlichungen von Danny Kleinman, Bill Robertie und Jeff Ward sind die späten Endspiele des Bear-Offs inklusive ihrer optimalen Verdopplungsentscheidungen weitestgehend theoretisch erforscht. WeiterLesen
22. Juni 2007Der Weg zum Erfolg
Die Eröffnung
In der Eröffnung erhält eine Partie Backgammon ihr Gesicht, gerade zu diesem frühen Zeitpunkt werden die Weichen für den weiteren Partieverlauf gestellt. Beide Seiten ringen um die Initiative, eine vorteilhafte Struktur, vorgeschobene Anker oder einen Rennvorteil. Kraftvolles und genaues Spiel ist geboten, am Start erkennt man oft schon den Sieger.WeiterLesen
20. Juni 2007Referenzstellungen
Formeln für das Rennen
Früher oder später mündet jede Partie Backgammon in ein Rennen. Bisweilen handelt es sich dabei lediglich um ein Rennen gegen das drohende Gammon, meistens jedoch um ein Rennen für den Sieg. WeiterLesen
14. Juni 2007Der Weg zum Erfolg
Das Rennen
Nachdem wir im ersten Teil mit der Aufforderung zu durchdachtem und stringentem Spiel mentale Vorraussetzungen geklärt haben, wendet sich jetzt der zweite Teil spieltechnischen Fragestellungen zu.WeiterLesen
14. Juni 2007Referenzstellungen
Das 3er-Punkt Haltespiel
Die klassische Theorie (Paul Magriel und Bill Robertie in ihren jeweiligen klassischen Werken) hat unser Verständnis für hohe Haltepunktspiele stark gefördert und sich immer wieder nachdrücklich für den goldenen (5er Punkt) und silbernen (4er Punkt) Anker eingesetzt.WeiterLesen
08. Juni 2007Referenzstellungen
Einleitung und Grundlagen
Ähnlich dem Schachspiel übersteigt die Anzahl aller möglichen Backgammonstellungen unsere mathematische Vorstellungskraft und ist allenfalls theoretisch, nicht aber praktisch begrenzbar. WeiterLesen
08. Juni 2007Der Weg zum Erfolg
Mentale Vorraussetzungen
"Winning is more fun" pflegt der Amerikaner zu behaupten. Dem könnte ein etwas weniger verbissener Weiser entgegenhalten: "Der Weg ist das Ziel". WeiterLesen
BackgammonSchool
Anfängerschule
Die ersten Schritte leicht erklärt
Backgammon ist in der Regel ein Zweikampf zwischen zwei Spielern. Die beiden gegeneinander spielenden Parteien können aber auch aus zwei (Doppel) oder mehreren (Team), sich untereinander beratenden Personen gebildet werden. Vor Beginn eines Backgammonspieles müssen sich die Spielpartner über ihre jeweiligen Plätze, ihre Spielsteine , die Spielrichtung und die Würfel einigen, falls nötig durch Losentscheid.
BackgammonOnline
Backgammon Online
Spielen mit Gegnern aus aller Welt
Das Online-Spiel bietet im Vergleich zum Spiel am realen Backgammonbrett eine Reihe von Vorteilen. Der größte Nutzen liegt in der praktisch ständigen Verfügbarkeit von Spielpartnern. Sie können rund um die Uhr gegen Leute aus aller Welt Backgammon spielen, sich unterhalten und Freundschaften knüpfen. Ein Rechner mit Internetanschluss genügt, so kann man auch mal beim Frühstück im Morgenmantel oder in der Mittagspause seinem Hobby fröhnen.
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